B站陈睿称4到5款游戏等待版号 新游储备引关注

B站Q2扭亏为盈 游戏业务成亮点

近日,哔哩哔哩(B站)公布了2025年第二季度财报,数据显示公司总营收达73.4亿元,同比增长20%,调整后净利润5.6亿元,成功实现扭亏为盈。其中,游戏业务表现尤为亮眼,收入同比增长60%至16.1亿元。B站CEO陈睿在业绩会上透露,除已进入稳定运营阶段的《三国:谋定天下》外,还有4到5款新游戏正在等待版号审批,包括一款三国IP休闲游戏。这一消息引发了行业和玩家的广泛关注——B站的游戏布局能否持续发力?

4到5款新游储备 版号成关键

陈睿提到的4到5款等待版号的新游戏,无疑是B站未来游戏业务的重要增长点。目前,国内游戏版号审批虽已常态化,但仍存在一定的不确定性。B站能否顺利拿到这些游戏的版号,将直接影响其后续的产品上线节奏。据了解,这些储备游戏涵盖不同品类,其中包括一款三国题材的休闲游戏,符合B站“品类年轻化”的战略路线。

需要关注的是,B站游戏递延收入达42.4亿元,环比增长10%,表明其游戏业务已具备一定的长线运营能力。如果新游能顺利获批,B站的游戏矩阵将更加丰富,减少对单一爆款的依赖。

年轻化战略+海外拓展 游戏业务未来可期

除了国内市场,B站也在积极推动游戏出海规划。《三国:谋定天下》即将在港澳台推出繁体版,未来还可能进军日韩市场。陈睿表示,B站的研发能力已能确保游戏内容的持续更新,同时通过活动运营提升用户活跃度。

顺带提一嘴,B站的“品类年轻化”战略也在持续推进,未来可能会推出更多符合Z世代玩家口味的创新题材游戏。结合AI技术在广告和内容分发上的应用,B站的游戏业务有望实现更精准的运营和更高的变现效率。

小编归纳一下:B站游戏能否持续突破?

从财报来看,B站的商业化转型已初见成效,游戏和广告成为主要增长引擎。4到5款新游等待版号的消息,无疑为B站未来的游戏业务增添了更多可能性。不过,版号审批、市场竞争以及用户增长放缓等难题仍是挑战。B站能否凭借多款长线运营游戏和年轻化战略持续突破?让我们拭目以待。

版权声明

返回顶部