SS的各位同仁啊,我呢,可算不上操作方面的高手。不过呢,我就爱琢磨一些比较奇妙的想法,这些想法可能在旁人看来有些无聊。我琢磨这些想法的目的就是要让SS在PK的时候能够处于一种无敌的情形,在PK场上所向披靡,让对手难以招架,这也算是我对SS这个角色或者这个模式的一种独特的探索与热爱吧。
想必70级全新资料片的推出,让众多术士(SS)在面对物理职业时头疼不已,盗贼(DZ)更是其中让术士极为头疼的存在,尤其是亡灵盗贼(UD DZ)。当下流行的术士PVP天赋里,恶魔抽血流堪称天赋中的“英雄”,极为实用,这使得术士仿佛成为了身着布衣的战士。大家肯定都能察觉到,爆发型的火毁术士太过脆弱,因此基本上大家都会选用这种能耗型的天赋。从PK获胜的概率以及难易程度来看,盗贼无疑是术士的一大克星。也许点出41点恶魔天赋的术士还有些许战胜盗贼的希望,但也相当艰难。下面我要讲述一种PK方式,这种方式虽然很“恶心”,却能保证对盗贼100%的胜率,可能有些术士已经使用过了。我希望还未曾用过的术士朋友们都尝试一下,毕竟在PK中全力以赴才是对对手的尊重。
要知道,在70级资料片这个大环境下,游戏中的职业平衡有了新的变化。术士的各类天赋在PVP场景中的表现受到多种影响的影响。对于物理职业,他们的高机动性和爆发能力常常让术士难以招架。而盗贼凭借着潜行、高爆发和控制技能,在面对术士时有着天然的优势。恶魔抽血流天赋之因此好用,是由于它能够在保证术士一定输出能力的同时,通过抽取对方的生活值来维持自身的存活,这就如同给术士披上了一层额外的防护甲。相比之下,火毁术士的爆发能力虽然可观,但自身防御薄弱,一旦被敌人抓住机会,很容易被击败。因此在与盗贼这种高机动性的职业PK时,术士们往往更倾向于选择能耗型的天赋来增加自己的胜算。而那种能百分百战胜盗贼的PK方式,可能是利用了某些技能的独特机制或者游戏中的地形影响,具体怎样还需要术士们自己去探索尝试。
,我得表明这种PK模式缺乏技术含量。接下来,我要介绍下自己的装备情况,我的装备能提供12600点生活值,韧性值达到450,并且在天赋加成下,盾的伤害能够达到1206。我挑选的对手呢,可是高质量的盗贼(DZ),这类盗贼通常血量超过1万,韧性在400左右,操作水平相当不错。
下面说说PK的经过。一开始,先召唤蓝胖子(蓝胖即虚空行者),将其恶魔牺牲,接着召唤地狱火,并且建立恶魔连接。最好能佩戴护符之类的饰品,在PK开始倒计时3、2、1的时候,带着地狱火四处走动,把盗贼给逼出来。这里我要提醒一下,不要舍不得使用技能,也别去考虑什么控制技能,和盗贼PK的时候,恐惧技能基本就别用了,还不如用吸血技能呢。一旦第一时刻把盗贼给烧出来,就开启护符,给盗贼上三个持续性伤害法术(DOT),必须先发制人,迫使盗贼提前开启斗篷。死亡缠绕和徽记这两个技能要尽早使用,没必要留到后面,由于徽记只能解一次控制效果,如果后面又被控制住了,那到死可能都放不出死亡缠绕了。在PK的中间阶段,只要有机会就使用抽血技能,在有牺牲回血、生活虹吸回血的基础上再抽血的话,就能够保障自身的生存率,这会让盗贼在心理上就先输了一半。我已经用这种技巧尝试过很多次了,基本上是稳赢的,胜率接近100%。而且你还留了一颗糖(可能是指某种保命或者解控的道具),即便对方再厉害,想赢你也是不可能的事务。
这当然仅仅是一种娱乐手段啦,当被盗贼(DZ)打得心烦意乱的时候,就可以借此宣泄一下心情。这里的重点在于,牺牲技能能够恢复血量,地狱火这个技能呢,可以无视盗贼的隐身情形,并且对盗贼能够造成极高的伤害。哪怕盗贼开启了斗篷,你还是能够凭借地狱火给盗贼造成颇为可观的伤害。
不过呢,地狱火存在的时刻仅仅只有基本的5分钟。而且地狱火叛变之后,再次将其奴役的概率极低。玩上两把就差不多了,要是被它给击杀了,可就不是什么有趣的事务了,哈哈。由于召唤地狱火的冷却时刻(CD)长达60分钟之久,因此我想要去研究一下能够永久召唤地狱火的漏洞(BUG)。要是大家有什么技巧的话,不妨一起讨论交流一下。毕竟探索这个永久召唤的技巧或许能让这个娱乐方式更加有趣,说不定还能挖掘出一些新的游戏玩法或者策略,让我们在应对盗贼的时候有更多的选择,而不是仅仅局限于常规的游戏方式。这样在游戏经过中,即使面对盗贼这个比较棘手的对手,也能增加更多的胜算,同时也能让游戏的体验感更加丰富和多样化。
5区 激流之傲 LM SS 逆天宝猪
