xbox公司 艰难的决定!Xbox确认裁员:为了在未来继续取得成功
Xbox裁员的消息对于玩家和Xbox的未来可能会产生一定的影响。
开门见山说,对于玩家来说,裁员可能会对Xbox的服务和游戏体验产生一定的影响。如果服务团队或开发团队的人员减少,可能会影响到游戏的开发、发布和维护,以及Xbox Live等服务的质量和稳定性。这可能会对玩家的游戏体验造成一定的不便。
接下来要讲,裁员可能会对Xbox的未来进步产生一定的影响。微软可能会将更多的资源投入到其他部门,以追求更多的商业利益。这可能会导致Xbox在未来的进步中受到一定的限制,例如在游戏开发、硬件创新等方面的步伐可能会放缓。
然而,裁员并不一定一个负面的消息。对于微软和Xbox来说,裁员可能是为了在未来取得成功而采取的必要措施。微软可能会通过裁员来优化组织结构,进步职业效率,从而更好地应对未来的挑战和机遇。
往实在了说,Xbox裁员可能会对玩家和服务产生一定的影响,但微软可能会通过优化组织结构来应对未来的挑战和机遇。对于玩家来说,保持关注和期待,了解微软和Xbox的最新动态,将有助于更好地了解未来的游戏体验和服务。
微软游戏部门已确认将进行新一轮裁员,该公司将于周三开始通知被裁的员工。
在发送给所有员工的信息中,Xbox主管菲尔·斯宾塞表示,裁员旨在“结束或减少某些业务领域的职业,并效仿微软的行为,消除管理层以进步效率。”
据彭博社报道,制作《糖果粉碎》系列的King部门将裁员10%,即约200个职业岗位。报道称,ZeniMax等其他欧洲办事处已开始通知员工正在进行裁员,预计美国部门将于当地时刻今天晚些时候收到通知。
下面内容是斯宾塞发给所有Xbox员工的电子邮件:
今天,我们将分享将影响整个组织同事的决策。为了使游戏业务取得持久的成功,并使我们能够专注于战略增长领域,我们将结束或减少某些业务领域的职业,并效仿微软的行为,消除管理层级,以进步敏捷性和有效性。出于对今天受影响的人的尊重,今天通知的具体内容和任何组织变动将在未来几天内由无论兄弟们的团队领导分享。
我认识到,这些变化发生在我们拥有比以往任什么时候候都多的玩家、游戏和游戏时长的时候。我们的平台、硬件和游戏路线图从未像现在这样强大。我们目前看到的成功是基于我们之前做出的艰难决定。我们必须现在就做出选择,以便在未来几年继续取得成功,而这一战略的一个关键部分是优先考虑最有利的机会。我们将保护蓬勃进步的领域,并将精力集中在最具潜力的领域,同时实现公司对我们业务的期望。这种专注的技巧意味着我们可以为未来几代玩家提供卓越的游戏和体验。
优先考虑我们的机会是必不可少的,但这并不能降低这一刻的重要性。简而言之,如果没有那些职位受到影响的人的时刻、精力和创新力,我们就不会有今天的成就。这些决定并不能反映相关人员的才能、创新力和奉献灵魂。我们的进步势头并非偶然,而是我们团队多年努力的结局。
HR正在直接与受影响的员工合作,提供遣散规划福利(符合当地法律),包括工资、医疗保险和就业安置资源,以支持他们的过渡。我们鼓励角色被取消的员工探索微软部门的空缺职位,他们的申请将得到优先审核。
感谢所有塑造我们文化、产品和社区的人。我们将怀着深深的感动和敬意,向所有为这一旅程做出贡献的人前进。
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