原神3.3:流浪者散兵技能全知道 原神 流浪乐章怎么得 原神3.3版本中的流浪者(也就是洗白后的散兵),其技能情况怎样呢?这个角色又有着怎样的表现呢?流浪者原本为散兵,经历一系列剧情后被洗白,属性也从雷转变为了风,是一名五星法器主c角色,实力相当强劲。不少小伙伴都对流浪者散兵的技能效果充满好奇。那么,下面我们就一同来查看一下原神3.3版本流浪者散兵的技能吧。在原神的游戏全球里,角色的技能往往决定了其在战斗中的定位和影响。对于像流浪者这样的主c角色,技能更是重中之重。五星的评级意味着他在游戏中的稀有度较高,而法器作为他的武器类型,也为他的技能效果增添了独特性。风属性的加入,使得他在元素反应方面有了更多的可能性,这也是众多玩家关注他技能的缘故其中一个。 原神3.3流浪者散兵技能: 一、元素战技“羽画·风姿华歌” 在被释放之后,会引发风伤并且跃向空中,从而进入到“优风倾姿”这一情形。处于“优风倾姿”情形时,散兵的普通攻击与重击,它们的范围以及所造成的伤害都会得到增强。此时的重击不再需要消耗体力,而且散兵能够持续地悬浮于空中。顺带提一嘴,还增添了一种名为“空居力”的独特体力条机制。当在空中想要继续保持悬浮情形、进行冲刺动作、长按冲刺键来实现快速移动,又或者是通过跳跃来抬升悬浮的高度时,都会消耗空居力。一旦空居力被消耗殆尽,那么“优风倾姿”情形就会宣告结束。“优风倾姿”情形初始的空居力为100点,当技能等级达到10级时,技能伤害能够达到171.4%,普通攻击的伤害会提升68%,重击伤害则提升54.4%,并且战斗技能的冷却时刻仅仅只有6秒。在实际的战斗场景中,这种独特的情形机制为散兵带来了更多的战斗策略选择。例如,玩家可以根据战斗的实际情况,灵活地利用“优风倾姿”情形下重击不消耗体力的优势,对敌人进行连续的重击输出,从而在短时刻内造成高额的伤害。而“空居力”的存在也对玩家的操作提出了一定的要求,玩家需要合理地控制在空中的各种操作,以避免空居力过快消耗,确保能够在“优风倾姿”情形下尽可能久地保持战斗优势。 二、元素爆发“狂言·式乐五番” 其描述和产生的效果相较于战技要简单许多。它能够造成相当于147.2%倍率的5段风属性伤害,并且在释放之后会终止战技的优风倾姿情形。这一特性使得它似乎比较适合在空居力即将耗尽之时,又或者是一轮循环接近尾声的阶段进行释放。此大招的冷却时刻为15秒,而所需求的元素能量为60点。,这个技能在整个技能体系中有着独特的定位,它的简单性在某些战斗场景下反而成为了优势。比如说在一些需要快速补充伤害或者是为下一轮循环做准备的时候,这个技能就能够发挥出其应有的影响。而且它的倍率伤害虽然看似不高,然而在特定的角色搭配和战斗节奏下,也能够为整体的输出贡献稳定的力量。 三、固有天赋 战斗天赋里有一个名为“拾玉得花”的天赋。在释放元素战技的时候,如果接触到水火冰雷这四种元素中的任意一种,就能够得到额外的强化效果。比如说,要是接触到水元素,那么空居力上限会增加20点;接触到火元素时,攻击力会提升30%;当接触冰元素时,暴击率能够增加20%;而接触雷元素的话,普通攻击和重击在命中敌人之后会恢复0.6点能量。需要关注的是,这种强化效果最多可以同时拥有两种。这个天赋在战斗中的影响不容小觑,它能根据不同的元素接触情况,为战斗者提供多样化的战斗增益,使得战斗者在战斗经过中可以根据实际情况灵活搭配元素接触,从而实现战斗效益的最大化。 2、战斗天赋里有个名为“梦迹一风”的天赋。当处于优风倾姿的情形时,普通攻击或者重击若击中敌人,那么就会有16%的概率获取“倾落”这一效果。一旦获得该效果,下一次进行冲刺就不会消耗空居力了,而且还能发射出4枚攻击力为35%的风矢。要是普通攻击和重击没有触发倾落效果的话,下一次触发的概率就会进步12%。这个天赋二的整体机制和余响四件套的机制大致相同,都是在特定条件下提升下一次触发某种效果的概率,这种机制在游戏中的影响不容小觑。它可以让角色在战斗中的操作连贯性更强,例如在连招经过中,能够更灵活地利用冲刺技能,并且增加额外的攻击手段,对战斗的局势有着积极的影响。 3、生活天赋方面,有个叫廻色云弦的。在突破弓与法器的时候,它能让摩拉的消耗数量减少一半呢,也就是50%。这不禁让人感叹,好家伙,这个生活天赋难道是跟着雷电将军学来的吗?毕竟雷电将军在某些方面的设定可能有着类似的节省资源或者独特加成的情况。比如说雷电将军在自身的技能机制或者天赋属性里,也许存在着影响资源消耗或者对特定装备突破有独特影响的地方,这才会让人觉得二者之间有相似之处。 原神3.3版本中的流浪者散兵,其技能有不少独特之处,下面就为大家详细地列出他的技能情况。相信这一技能介绍对各位玩家在游戏中的探索、战斗策略制定等方面会起到一定的助力影响。
